9.5版本可谓是ez遍地走的版本,每次排位或是匹配总会出现ez,原来是因为双女神ez可以秒天秒地秒空气,所以拳头爸爸很快就对ez下手了,直接把核心装备变动了下,不光是ez,LOL人头赏金也做了相对应的修改,有哪些改动呢?让我们一起来看看吧!
在9.6测试服中大部分改动已经实装了,最为重点的无疑是针对EZ的一系列改动以及关于赏金机制的改动。某种程度上来说这两个改动都能影响到接下来版本的玩法体验,以及各种局势的改变。
首先是关于EZ的这个改动,EZ自从重做以后胜率和出场率就一直居高不下。特别是之前突然回暖的双女神出装更是让EZ输出无比爆炸,在之前比赛中就有选手一个双女神的EZ直接WQA了对面金克斯秒杀,根本没有一丝的逃脱机会。对此,设计师表示双女神玩法直接让EZ变成了严重不平衡的存在,所以他们将会对女神之泪者系列装备进行修改。
设计师的方案是这样的:改动以后的女神之泪这件装备会变成一个特殊装备,效果和原来依然没有不同。但是以后将会变成唯一装备,也就是说以后你只能购买一个女神之泪以及出一个后续装备。再也不能和现在一样双女神一个魔切一个炽天使了。
设计师表示这个方案比起单独对EZ进行调整来说无疑是最好的,主要是除了EZ也没什么其他英雄会这样出装备,除了奇葩一点的双女神机器人。但是双女神机器人显然没有同等装备EZ输出爆炸,相对而言对女神之泪的这个改动影响范围显然比较校而且这样改动对于EZ来说算是把他重新定位到传统AD中,毕竟现在的EZ无论在哪个时期都有着很好的表现。削弱了这个玩法算是变相削弱了这个英雄,而且还让玩家们需要重新构思新的双修EZ思路。
赏金机制自从引入以后就很多玩家不是很懂,但最直观的理解就是根据该玩家的KDA表现决定他的赏金有多少。一般而言是这人杀人越多赏金自然越高,而且赏金还会根据当前被击杀次数情况而降低。不过显然赏金机制具体情况不是这样。
比方说一开始是300金币,但是在第二次和第三次则会降低。至于连续击杀第二次是150金币,3次是300.此后每次击杀则是额外增加100金币。呕,说了一大堆我自己也快被绕晕了。还是直接说改动结果吧。
改动以后的总结就是:因为补兵而有的赏金将会降低25%左右,并且工资装获得金币也算入其中。在你处于劣势的时候补兵赏金会降低,而且工资装获得的金币汇算入在赏金经济内。最简单的例子就是,现在的AD因为补兵+野怪高于对方平均经济2200才会触发700的补兵赏金,但是9.6改动以后则需要在高于敌方2900才会触发700的赏金金币。补刀赏金主要是提供一个击杀价值,因为在LOL里面大部分经济都是通过补刀获得。建立这个机制主要是防止你即使前期劣势依然可以通过不断的发育滚雪球而导致翻盘。但是相对的因为补兵更为安全稳定,所以比起击杀赏金来说相对低。可以理解为这一个改动是通过各种情况判断你的赏金价格,然后鼓励你去击杀人。
以上便是双女神ez的坠落还有全新的赏金机制了,希望内容可以帮助到大家,大家可以多多关注2541下载站,后面会有更多相关攻略和资讯带给大家。