钢铁雄心4秘籍代码都有哪些?这款大型的策略游戏确实非常的烧脑,有些玩家为了更快通关会选择使用秘籍代码来加快游戏速度,那么钢铁雄心4秘籍代码那里可以获取,又是怎么使用呢?这里小编整理了钢铁雄心4秘籍代码大全,有需要的赶紧收藏吧!
钢铁雄心4秘籍代码大全
使用方法
在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。
秘籍代码汇总
yesman电脑会无条件接受外交需求
xp #玩家获得海陆空三军指定数量的经验
winwars所有战争获得胜利(最大分数)
tdebug显示国家TAG及省份ID
wp [国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战
tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份
tag [国家TAG]更换当前控制的国家)
示例:tag USA
spawn [子单位类型] [省id] #增加单位到指定的省份 (#为数量)
setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属
setcontroller [国家TAG] [省id]设置省份控制权归属
research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
research all所有科技研发完成
pp #+ 玩家PP
observe(spectator)切换至观测者模式
nuke #增加指定数量核弹
nu #增加国家凝聚力(#为数字)
manpower #增加指定数量人力(默认为10M)
ic快速建造
instant_prepare迅速完成海军入侵准备
help [command name]显示当前作弊码帮助信息
Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成
event [event id] [目标国家TAG](目标国家)执行指定id的时间
debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹
civilwar [意识形态] [目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
annex [目标国家TAG]吞并指定的国家)
例如:annex USA 或 annex d01
nocb外交无条件
add_opinion [国家TAG]增加与指定国家的关系
ale #增加“所有”高级装备(默认10000)
ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备
whitepeacewp与指定tag的国家无条件和平/停战
关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】
deleteallunitsdeall删除制定国家的所有军队和舰队
例如:deleteallunits SPR
teleporttp传送选中的军队和舰队到目标省份
allowdiploadiplo
nocb外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)
debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹
reloadsupplyrelsup重新初始化补给系统
deltat # 控制动画速度
building_healthbhealth改变目标建筑生命
instantconstruction 开/关 快速建设
morehumans #humans增加更多人口(#为数字)
poll 显示可用事件
occupationpaintop开/关 占领显示
event 触发事件
research 0/1/2/3 指定科技研发完成(0为第一个)
research complete 第一个研发槽的科技研发完成
research all 所有科技研发完成
research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成
annex [国家TAG] 开始 兼并/吞并 目标国家
例:annex USA 或 annex d01
winwars 所有战争获得胜利(最大分数)
testevent [事件id] [Character ID] 测试事件(并不触发)
manpower # 增加人力(#为数字)
unity #nu #增加国家凝聚力(#为数字)
add_opinion[国家TAG] 增加与指定国家的关系
instant_wargoal 快速增加战争目标
tag[国家TAG] 更换当前控制的国家
如tag USA
resign 游戏中退位
add_diplo 全外交选项(无条件)
ai 开/关 电脑AI
human_ai 开/关 玩家 AI
ai_invasion 开/关 海军入侵AI
ai_acceptyesman开/关 AI无条件外交
fow [省份ID(可不输)]debug_fow开/关 迷雾(可针对某省份)
add_core [省份id] 增加省份核心
remove_core[省份id] 移除省份核心
moveunit [单位ID] [省份id] 移动一个单位到目标省份
spawn [子单位类型] [省份id] # 增加单位到制定的省份 (#为数量)
weather 开/关 天气模拟
mapnames 开/关 地图名字
setowner [国家TAG] [地区 id] 设置国家地区归属
setcontroller [国家tag] [省id] 设置省份归属
sleepwait休眠多少时间(秒)
goto_province [省id] 前往目标省份
goto_state [国家TAG] 前往目标国家
xp # 玩家获得陆海空三军经验(#为数量)
threat # 增加/或显示玩家威胁力(#为数量)
pp #fuhrer_mana
political_power+ 玩家PP(政治力量)(#为数量)
civilwar [意识形态] [国家tag] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)
意识形态代码位于commonideologies 的文件里
Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成
Focus.NoChecks 忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效)
instant_prepare 海军入侵快速备战
cityreload 重新载入城市
add_equipmentae增加 装备/设备
例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20
add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机
add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备
add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备
add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给
参考【附2】
add_latest_equipment # 增加“所有”高级装备(默认10000)
observespectator切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)
guiboundsgui开/关 GUI 边界调试
provtooltipdebugtdebug开/关 显示目标国家代码以及省份代码
add_interest [国家TAG] 增加国家到感兴趣列表
remove_interest[国家TAG] 从感兴趣列表删除国家
nuke # 增加指定数量的核弹
tag_color 设置一个国家颜色(测试)
aiview 激活 AI 调试信息
PrintSynchStuff 显示RandomCount和RandomSeed
SetRandomCount # 设置RandomCount的值为0或#(#为数字)
collisiondebug_collision开/关 显示调试线条
savecheck 生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档
生成一个存档文件 (Test_02)
(两个存档文件一模一样)
IP 显示IP(一串数字)
nudge 微调工具
mapmode [Mapmode type (int)] 修改地图模式
reloadweather [randomseed] 重新载入和初始化天气
(基于RandomSeed的值)
aircombat [scenario name] [result name] [省份id]
[state id with airbase] [state id with airbase]
[equipment type] [equipment type] [equipment creator country]
[equipment creator country]airc在指定区域开启空战
nomapiconsic开/关 地图图标
nopausetext 开/关 截图时无暂停信息
fronts 开/关 显示 外国信息
traderoutes 开/关 显示 贸易路线
debug_tactics 开/关 显示 调试工具提示信息
reload 载入文件名
savegame 存档
fullscreen 开/关 全屏
prices 价格信息
error 显示日志中错误信息
version 显示当前游戏版本
trigger_docs(effect_docs) 将 triggers/effects 输出到日志文件game.log
helplog 将所有的控制台命令输出到game.log文件
help [command name] 显示所有命令(或对某一命令的说明)
helphelp 显示当前帮助信息
time 显示当前时间
reloadfx [map/mapname/postfx 或 *.fx filename] 重新加载着色器
particle_editor 粒子编辑器
nextsong 切换到下一个音乐
window [参数: open/close] [window gui name]wnd打开或关闭 指定窗口
reloadinterface 重新载入界面
reloadtechnologies 重新载入科技数据库
updateequipments 重新载入装备数据库
updatesubunits 重新载入下级单位数据库
reloadoob 重新载入OOBs
update_loc [localization tag] 重新载入目标文件
run 运行带指令的制定文件
注意:
1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。
2、也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。
1.tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码
2.annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex fra 吞并法国
3.tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩日本输入tag jap
4.delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队
5.add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由
6.remove_core(省份代码)去除省份核心
7.research complete 第一个研发槽的科技研发完成
8.research all 所有科技研发完成
9.manpower 增加10M人力
10.XP 三军经验各加500
11.PP 加999政治力量
12.nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果
13.threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视
14.fow 去除战争迷雾
15.tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降
对AI生效的代码,在暂停时使用对AI无效,所以暂停时使用后立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码
1.Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用
2.instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造
3.allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战
4.yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等
1.debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队
2.winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打
3.time 查看系统时间
4.nextsong 换下一首配乐
5.event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大
6.resign 退出游戏
7.fullscreen 全屏
圆括号表示两种指令都能用,方括号表示输入的数值,大部分命令都可以用Tab键补全(即只输入前面一部分,就会自动补全后面的)。
research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)
research complete 是研究完第一个,跟research 0效果一样
research all 研究槽位中的几个科技一起瞬间研发完成(AI用不了)
research_on_icon_click 在科技树上点一下就能研究完成(AI用不了)
manpower [数目]增加人力?(默认加10M)
xp [数目] 加三种经验(默认加999,上限500)
instantconstruction 瞬间建造 (注:每天建造一个地区,一个地区内的多个同种建筑需要多天。直接点击地图可以直接升级,两种工厂转换的时候用这个,被转换的工厂不会减少,两种工厂总数会增加)
instant_wargoal 增加战争目标不用时间
yesman(ai_accept) AI同意所有(不知为什么我用不了yesman)
fow(debug_fow) 去除战争迷雾
pp [数目] 加政治点数(默认999点)
unity(nu) [数目] 加凝聚力
annex [国家代码] 强行吞并
tag [国家代码] 换到指定国家玩
allowdiplo 全部外交选项无条件可用,但是志愿军貌似还是只能在和平时期送
tdebug 显示省份的debug信息,包括ID和谁想要这块地等等(help中看不到,Tab也召唤不出来)
help 帮助都懂的
helphelp 会返回一个“No help for you!”。
add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备
├如 add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基础步兵装备
├add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +2000高一级的步兵装备
├add_equipment 10000 support_equipment_1则是一万个补给
└装备名在 游戏目录common?equipment 中可找到,楼下也会有
add_latest_equipment [数目] 把最高级的装备全部加一遍(包括飞机但貌似不包括海军)(推荐)(默认加10000)
debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔
airealism 真实AI(没看出变化)
ai_invasion 貌似是AI不会在海上打你
civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism
deltat [数值] 设置图标闪动速度(用了就知道是什么意思了)
deleteallunits [国家代码] 直接删除某国家所有部队,包括海军,再也不用用tag跳来跳去了
注:如果有内战的话,多出来的国家没有自己的国家代码,按照出现时间顺序编号为D01、D02,以此类推,比如法硒斯西班牙就一般是D01……原来的共和国是SPR