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钢铁雄心4秘籍代码大全 钢铁雄心4秘籍和常用控制台代码汇总

  • 作者:bjer
  • 来源:未知
  • 时间:2023-03-14 18:11

钢铁雄心4秘籍代码都有哪些?这款大型的策略游戏确实非常的烧脑,有些玩家为了更快通关会选择使用秘籍代码来加快游戏速度,那么钢铁雄心4秘籍代码那里可以获取,又是怎么使用呢?这里小编整理了钢铁雄心4秘籍代码大全,有需要的赶紧收藏吧!

钢铁雄心4秘籍代码大全

钢铁雄心4秘籍代码大全

  使用方法

  在游戏中按“~”键打开控制台,然后输入代码后按“Enter”键即可生效。

  秘籍代码汇总

  yesman电脑会无条件接受外交需求

  xp #玩家获得海陆空三军指定数量的经验

  winwars所有战争获得胜利(最大分数)

  tdebug显示国家TAG及省份ID

  wp [国家TAG]与指定tag的国家无条件和平/停战

  tp [省份ID]传送选中的军队或舰队到目标id省份

  tag [国家TAG]更换当前控制的国家)

  示例:tag USA

  spawn [子单位类型] [省id] #增加单位到指定的省份 (#为数量)

  setowner [国家TAG] [地区id]设置指定的国家区域归属

  setcontroller [国家TAG] [省id]设置省份控制权归属

  research_on_icon_click研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成

  research all所有科技研发完成

  pp #+ 玩家PP

  observe(spectator)切换至观测者模式

  nuke #增加指定数量核弹

  nu #增加国家凝聚力(#为数字)

  manpower #增加指定数量人力(默认为10M)

  ic快速建造

  instant_prepare迅速完成海军入侵准备

  help [command name]显示当前作弊码帮助信息

  Focus.AutoComplete目标(所点击)国家焦点快速完成

  event [event id] [目标国家TAG](目标国家)执行指定id的时间

  debug_nuking可对所有省份无条件发射核弹

  civilwar [意识形态] [目标国家TAG]瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)

  意识形态代码位于commonideologies 的文件里

  annex [目标国家TAG]吞并指定的国家)

  例如:annex USA 或 annex d01

  nocb外交无条件

  add_opinion [国家TAG]增加与指定国家的关系

  ale #增加“所有”高级装备(默认10000)

  ae [装备数量] [装备名称]增加指定数量的装备/设备

  whitepeacewp与指定tag的国家无条件和平/停战

  关于tag的值请参考下面国家缩写一栏【附1】

  deleteallunitsdeall删除制定国家的所有军队和舰队

  例如:deleteallunits SPR

  teleporttp传送选中的军队和舰队到目标省份

  allowdiploadiplo

  nocb外交无条件(电脑于无条件接受所有外交)

  debug_nuking 可对所有省份无条件发射核弹

  reloadsupplyrelsup重新初始化补给系统

  deltat # 控制动画速度

  building_healthbhealth改变目标建筑生命

  instantconstruction 开/关 快速建设

  morehumans #humans增加更多人口(#为数字)

  poll 显示可用事件

  occupationpaintop开/关 占领显示

  event 触发事件

  research 0/1/2/3 指定科技研发完成(0为第一个)

  research complete 第一个研发槽的科技研发完成

  research all 所有科技研发完成

  research_on_icon_click 研究目标(需点击对应科技图标)科技迅速完成

  annex [国家TAG] 开始 兼并/吞并 目标国家

  例:annex USA 或 annex d01

  winwars 所有战争获得胜利(最大分数)

  testevent [事件id] [Character ID] 测试事件(并不触发)

  manpower # 增加人力(#为数字)

  unity #nu #增加国家凝聚力(#为数字)

  add_opinion[国家TAG] 增加与指定国家的关系

  instant_wargoal 快速增加战争目标

  tag[国家TAG] 更换当前控制的国家

  如tag USA

  resign 游戏中退位

  add_diplo 全外交选项(无条件)

  ai 开/关 电脑AI

  human_ai 开/关 玩家 AI

  ai_invasion 开/关 海军入侵AI

  ai_acceptyesman开/关 AI无条件外交

  fow [省份ID(可不输)]debug_fow开/关 迷雾(可针对某省份)

  add_core [省份id] 增加省份核心

  remove_core[省份id] 移除省份核心

  moveunit [单位ID] [省份id] 移动一个单位到目标省份

  spawn [子单位类型] [省份id] # 增加单位到制定的省份 (#为数量)

  weather 开/关 天气模拟

  mapnames 开/关 地图名字

  setowner [国家TAG] [地区 id] 设置国家地区归属

  setcontroller [国家tag] [省id] 设置省份归属

  sleepwait休眠多少时间(秒)

  goto_province [省id] 前往目标省份

  goto_state [国家TAG] 前往目标国家

  xp # 玩家获得陆海空三军经验(#为数量)

  threat # 增加/或显示玩家威胁力(#为数量)

  pp #fuhrer_mana

  political_power+ 玩家PP(政治力量)(#为数量)

  civilwar [意识形态] [国家tag] 瞬间爆发内战(不指定国家则为内战)

  意识形态代码位于commonideologies 的文件里

  Focus.AutoComplete 目标(所点击)国家焦点快速完成

  Focus.NoChecks 忽略 国家焦点 要求(对AI同样有效)

  instant_prepare 海军入侵快速备战

  cityreload 重新载入城市

  add_equipmentae增加 装备/设备

  例: add_equipment 200 Sonderkraftfahrzeug 251/20

  add_equipment 1000 Strategic Bomber I 1000架轰炸机

  add_equipment 2000 infantry_equipment_0 +2000基础步兵装备

  add_equipment 3000 infantry_equipment_1 +3000高级步兵装备

  add_equipment 10000 support_equipment_1 一万补给

  参考【附2】

  add_latest_equipment # 增加“所有”高级装备(默认10000)

  observespectator切换到无国家、无提示信息、无暂停游戏模式(观测者模式)

  guiboundsgui开/关 GUI 边界调试

  provtooltipdebugtdebug开/关 显示目标国家代码以及省份代码

  add_interest [国家TAG] 增加国家到感兴趣列表

  remove_interest[国家TAG] 从感兴趣列表删除国家

  nuke # 增加指定数量的核弹

  tag_color 设置一个国家颜色(测试)

  aiview 激活 AI 调试信息

  PrintSynchStuff 显示RandomCount和RandomSeed

  SetRandomCount # 设置RandomCount的值为0或#(#为数字)

  collisiondebug_collision开/关 显示调试线条

  savecheck 生成一个存档文件 (Test_01)并载入存档

  生成一个存档文件 (Test_02)

  (两个存档文件一模一样)

  IP 显示IP(一串数字)

  nudge 微调工具

  mapmode [Mapmode type (int)] 修改地图模式

  reloadweather [randomseed] 重新载入和初始化天气

  (基于RandomSeed的值)

  aircombat [scenario name] [result name] [省份id]

  [state id with airbase] [state id with airbase]

  [equipment type] [equipment type] [equipment creator country]

  [equipment creator country]airc在指定区域开启空战

  nomapiconsic开/关 地图图标

  nopausetext 开/关 截图时无暂停信息

  fronts 开/关 显示 外国信息

  traderoutes 开/关 显示 贸易路线

  debug_tactics 开/关 显示 调试工具提示信息

  reload 载入文件名

  savegame 存档

  fullscreen 开/关 全屏

  prices 价格信息

  error 显示日志中错误信息

  version 显示当前游戏版本

  trigger_docs(effect_docs) 将 triggers/effects 输出到日志文件game.log

  helplog 将所有的控制台命令输出到game.log文件

  help [command name] 显示所有命令(或对某一命令的说明)

  helphelp 显示当前帮助信息

  time 显示当前时间

  reloadfx [map/mapname/postfx 或 *.fx filename] 重新加载着色器

  particle_editor 粒子编辑器

  nextsong 切换到下一个音乐

  window [参数: open/close] [window gui name]wnd打开或关闭 指定窗口

  reloadinterface 重新载入界面

  reloadtechnologies 重新载入科技数据库

  updateequipments 重新载入装备数据库

  updatesubunits 重新载入下级单位数据库

  reloadoob 重新载入OOBs

  update_loc [localization tag] 重新载入目标文件

  run 运行带指令的制定文件

  注意:

  1、秘籍指令中的#代表任意数字,请注意替换。

  2、也可按[Shift] + 2 或 § 或 ` 或 ^ 或 [ALT] + 2 + 1 或 [Shift] + 3开启控制台。

对玩家生效的代码

  1.tdebug 输入后显示鼠标停留地的国家代码以及省份代码

  2.annex(空格)(国家代码) 直接吞并该国家 例:annex fra 吞并法国

  3.tag(空格)(国家代码) 切换所控制的国家,如果玩到一半想换一个国家玩可以使用此代码,如想玩日本输入tag jap

  4.delall(空格)(国家代码) 删除指定国家所有的军队和舰队

  5.add_core(省份代码) 添加该省份为我国核心,可作为宣战理由

  6.remove_core(省份代码)去除省份核心

  7.research complete 第一个研发槽的科技研发完成

  8.research all 所有科技研发完成

  9.manpower 增加10M人力

  10.XP 三军经验各加500

  11.PP 加999政治力量

  12.nu(空格)(数字)加国家凝聚力,不输数字则无效果

  13.threat(空格)(数字)世界紧张度增加(玩家导致),最好别用,会被所有国家仇视

  14.fow 去除战争迷雾

  15.tp 开启后部队瞬间移动,选择部队然后右键点击即可瞬间移动,可以将部队瞬移到敌国,免去了登陆和空降

  对AI生效的代码,在暂停时使用对AI无效,所以暂停时使用后立刻关闭可避免AI使用,关闭方法为再输一遍代码

  1.Focus.AutoComplete 所点击的国家焦点立即完成,注意如果使用时已经选择了国家焦点则无效,必须等当前国家焦点完成后使用

  2.instantconstruction 建筑瞬间建造,建造界面点击地点即可建造

  3.allowdiplo 外交无条件,可无条件宣战

  4.yesman 对方答应任何外交要求,如签条约加派系等

其他功能代码

  1.debug_nuking 可在任意省份丢核弹,无论你有没有核弹对方是否交战,不过这种方法的核弹丢了和没丢一样,炸不死军队

  2.winwars 给你所参加的战争增加最大进度,然而没啥用,对方死不投降,还是要继续打

  3.time 查看系统时间

  4.nextsong 换下一首配乐

  5.event(空格)(事件代码)执行该事件,由于事件代码不清楚所以用处不大

  6.resign 退出游戏

  7.fullscreen 全屏

钢铁雄心4秘籍代码二

  圆括号表示两种指令都能用,方括号表示输入的数值,大部分命令都可以用Tab键补全(即只输入前面一部分,就会自动补全后面的)。

  research 0/1/2/3 第几个科技(排在第一个的那个ID是0)瞬间研发完成 (这种一次性的,AI都用不了)

  research complete 是研究完第一个,跟research 0效果一样

  research all 研究槽位中的几个科技一起瞬间研发完成(AI用不了)

  research_on_icon_click 在科技树上点一下就能研究完成(AI用不了)

  manpower [数目]增加人力?(默认加10M)

  xp [数目] 加三种经验(默认加999,上限500)

  instantconstruction 瞬间建造 (注:每天建造一个地区,一个地区内的多个同种建筑需要多天。直接点击地图可以直接升级,两种工厂转换的时候用这个,被转换的工厂不会减少,两种工厂总数会增加)

  instant_wargoal 增加战争目标不用时间

  yesman(ai_accept) AI同意所有(不知为什么我用不了yesman)

  fow(debug_fow) 去除战争迷雾

  pp [数目] 加政治点数(默认999点)

  unity(nu) [数目] 加凝聚力

  annex [国家代码] 强行吞并

  tag [国家代码] 换到指定国家玩

  allowdiplo 全部外交选项无条件可用,但是志愿军貌似还是只能在和平时期送

  tdebug 显示省份的debug信息,包括ID和谁想要这块地等等(help中看不到,Tab也召唤不出来)

  help 帮助都懂的

  helphelp 会返回一个“No help for you!”。

  add_equipment [数目] [装备名] 加指定装备

  ├如 add_equipment 2000 infantry_equipment_0 是 +2000基础步兵装备

  ├add_equipment 3000 infantry_equipment_1 是 +2000高一级的步兵装备

  ├add_equipment 10000 support_equipment_1则是一万个补给

  └装备名在 游戏目录common?equipment 中可找到,楼下也会有

  add_latest_equipment [数目] 把最高级的装备全部加一遍(包括飞机但貌似不包括海军)(推荐)(默认加10000)

  debug_nuking 可以随便扔核弹,不需要各种条件,自己没有也可以随便扔

  airealism 真实AI(没看出变化)

  ai_invasion 貌似是AI不会在海上打你

  civilwar [意识形态] [国家代码] 让指定国家内战(不指定就是自己内战)意识形态选填:冥主democratic 共铲communism 法硒斯fascism

  deltat [数值] 设置图标闪动速度(用了就知道是什么意思了)

  deleteallunits [国家代码] 直接删除某国家所有部队,包括海军,再也不用用tag跳来跳去了

  注:如果有内战的话,多出来的国家没有自己的国家代码,按照出现时间顺序编号为D01、D02,以此类推,比如法硒斯西班牙就一般是D01……原来的共和国是SPR