全面战争三国游戏中玩家经常会发现军队战斗时会出现疲惫不堪的提醒,这是怎么回事呢?很多小伙伴应该还不清楚军队疲劳度的作用吧?下面小编为大家介绍下全面战争三国军队疲劳度的作用和影响以及恢复方法,感兴趣的朋友们可以了解下。
疲劳度影响:疲劳对部队战斗力和战术的影响
随着军队在战斗过程中的奔跑和战斗,他们会变得越来越疲劳。
增加疲劳会降低单位的移动速度和战斗力。行走不会影响疲劳。
如果军队什么也不做只是在某地待命(站着不动)的话,疲劳度会随着时间的推移而恢复,在步行时也会恢复疲劳,但恢复速度比站着待命时要慢。
想要掌握军队的疲劳程度,可以从常识角度去考虑。例如你命令部队到处跑的话,或者他们战斗了很长时间,从常识角度考虑,理所当然就会疲惫不堪。
有效的减缓疲劳度增长速度的方法就是,在战斗开始的部署环节中就让各个单位就位,而不是在战斗开始后再让军队跑到指定位置。
另外,如果兵员充足的话,在交战时可以考虑先保留一部分单位不参与战斗,然后在另一部分单位精疲力尽时与完好无损的单位进行交替,此时他们比敌方单位的移动速度和战斗力都要高,可以造成更大的伤害,进行更有效的战斗。
精神状态有以下 6 档——
①精神饱满:
速度:1
冲锋加成:1.05
攻击间隔(影响攻速,越大越不好):1
近战闪避:1.25
装填时间:1
②跃跃欲试:
速度:0.95
冲锋加成:1
攻击间隔:1.1
近战闪避:1.1
装填时间:1.1
③气喘吁吁:
速度:0.85
冲锋加成:0.85
攻击间隔:1.15
装填时间:1.15
④略微疲劳:
速度:0.8
冲锋加成:0.8
攻击间隔:1.25
装填时间:1.25
⑤非常疲惫:
速度:0.7
冲锋加成:0.7
攻击间隔:1.35
装填时间:1.35
⑥疲惫不堪:
速度:0.65
冲锋加成:0.65
攻击间隔:1.5
军队消耗行动力还可以切换状态。
正常状态没有特别的地方,你可以随时在城镇招募和补充人员。
扎营状态无法移动和战斗。
不过让你可以在远离城镇的地区招募和补充,还能增加军队补给。
伏击状态也不可以移动且不能主动发动战斗。
但是有敌人在附近出现就会发动突袭。
伏击是扼守要道的防御利器,截断敌人援兵也是非常有效。
强行军专为大范围转移量身定做,会造成略微疲劳。
疲劳的军队在战场上移动更慢、冲锋加成更低,攻速和装填速度都会变慢。
疲劳等级越高,影响的幅度就越大。
以上便是全面战争三国军队疲劳度的作用和影响以及恢复方法了,大家了解了吗?大家可以关注2541下载站,里面有更多精彩的游戏攻略带给大家。