个人建议就是,前期缺少威能和高级金装支持的情况下,别用拍拍熊,拍拍打boss极其便秘。
建议是山崩+动物园套路,基础技能风剪和风暴打击二选一,生存没压力用风暴打击(易伤分支)。
有压力需要操作风筝打法的时候换风剪(回能分支)。
核心技能用山崩,剩下4个技能大地盾必带,毒藤必带,还2个格子召唤狼,狼吼回血回能,乌鸦易伤三选二。
这套build不吃威能,如果打出核心威能余震(山崩夹2次)和践踏(践踏触发6个山崩),把乌鸦换成践踏,再带个大地盾+6秒威能,难度4之前完全无压力,全身神圣金装之后就可以割草了。
而且这套build越级进难度3的时候还能靠操作风筝(假如你是脸黑+独狼玩家的话)。难度4之后可能会存在被秒猝死的情况,到时候在考虑有暗金支持的拍拍熊build。
出来先闪电风暴,带易伤和伤害减免,实用。
核心还是粉碎,拍地板还是很强。
然后是蔓藤,这次蔓藤站起来了,团控和输出都很强,辅助学的是变狼回血和回灵力,实用。
然后是熊的冲锋,位移+回灵,输出也高,实用。
前期没有传说用这些也可以打伤害,就是慢,不能秒怪。
之后就要刷传说补输出了,我仍然用的是粉碎,粉碎自带压制,但是要理解压制这个技能,这个技能是吃坚固的,坚固值越高,压制伤害就越高。所以前期没有传说的话可以把闪电换成熊拍加坚固,可以打出坚固,不过出手速度慢,也可以用小狼的被动加坚固,也慢。但是总比没有强,有了粉碎特效以后,小怪可以秒了,精英还不行,还需要提升伤害。
这里我用了几个特效:
1、变形加坚固特效,稳定回血+坚固,好用,有了坚固生命得到保障,输出提高,联动起来了。
2召唤物增加伤害,召唤物数量增加,这样狼和乌鸦带着就能增加输出。
3身上有屏障增加输出,那就要换技能了,换成大地壁垒增加屏障,还要一个配套传奇,就是壁垒增加时间的,否则就3秒,加了时间9秒屏障,打世界BOSS也安全了,这样就齐了,
四个技能
1.大地壁垒,打精英时候开启,自带屏障加攻击。
2.熊冲锋,回蓝或者刷图位移,神技。
3.狼,乌鸦,带着就行,除了屠夫和世界BOSS,这两技能刷图都不需要点,省心省力不费手,这样粉碎普通输出普通3000,12一次的压制6000。
世界2已经横着走了,忘记截图了,实在抱歉。
这套生存输出都有,公测我准备继续开发这套,意力必须多,增加伤害,血要多,血多坚固就多,伤害就多,前期输出完全够用了。
还有一点要说,要锤子,要锤子,锤子是增加压制伤害。
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