这套起码在33层是不会有问题的,实战已经打了好几盘
下面给出BD
思路就是只堆力量护甲生存荆棘,往死里堆。
单手武器附魔很随意,加点也可以把链子换成核心技能任意。
巅峰加点选荆棘和战吼-CD的雕文,盘子走主狂暴的完事
反伤攻击
荆棘伤害实际上可以理解为一种反伤攻击。当玩家攻击怪物时,怪物的血量会减少,而玩家也会随之受到反伤。可以将其理解为一种光环效果,无论攻击次数还是攻击的人数都不受限制,只要敌人受到攻击,就会触发反击效果。反击的效果与角色属性有关,有些角色在抵抗荆棘伤害方面表现更强,因此可能会有更强的反伤效果。
输出数值
荆棘伤害的输出数值与角色属性密切相关。例如,圣教军这个职业非常重视力量属性,可以提升物理伤害数值。同时,搭配适合召魔者的装备,可以增强抵抗荆棘伤害的能力。然而,要加强能力需要满足触发条件,这些条件相对简单,可以是被动挨打或者使用特定技能(如骨劈)主动触发。
效果方面
很多玩家在实战中发现一个问题,就是当玩家被动挨打或使用特定技能触发荆棘伤害能力时,虽然触发了抵抗荆棘伤害的能力,但数值似乎不匹配,防御力较低。实际上,这与玩家所选择的角色职业以及角色自身的基础血量有关。不能仅凭触发效果后降低的血量来评判,而是需要综合考虑各种条件。此外,如果玩家被大量怪物围攻,就不能完全依靠触发效果,因为面对过多怪物的攻击,无法全部承受荆棘伤害。
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