冷却缩减属性的上限是40%。这40%包括铭文、装备、BUFF的总和,所有的加起来无法超过40%,至于超过的部分则属于溢出属性,没有任何效果。
1. 攻击力
攻击力是英雄对敌人造成伤害的关键属性。攻击力越高,英雄每次攻击造成的伤害也越高。主要影响普通攻击和技能伤害。
2. 技能加成
技能加成是英雄技能造成伤害的主要属性。技能加成越高,英雄技能造成的伤害也越高。
3. 物理穿透
物理穿透影响英雄对敌人护甲的破坏能力。物理穿透越高,英雄对护甲低的敌人造成的伤害也越高。
4. 魔法穿透
与物理穿透不同,魔法穿透影响英雄对敌人魔法抗性的破坏能力。魔法穿透越高,英雄对魔法抗性低的敌人造成的伤害也越高。
5. 攻击速度
攻击速度决定英雄进行普通攻击或者使用技能的速度。攻击速度越高,英雄的攻击频率也就越高。
6. 暴击
暴击率是英雄在攻击中触发暴击的概率。暴击后英雄对敌人造成的伤害比普通攻击高出很多。
7. 物理吸血
物理吸血是指英雄普通攻击或者使用技能后根据伤害值吸取一定的生命值。物理吸血越高,英雄在战斗中的生存能力也就越强。
8. 法术吸血
和物理吸血一样,法术吸血是指英雄使用技能后根据伤害值吸取一定的生命值。法术吸血越高,英雄在技能对攻击时的生存能力也就越强。
9. 生命值
每个英雄都有自己的生命值。生命值决定英雄在战斗中的存活能力。生命值越高,英雄在战斗中存活的时间也就越长。
10. 物理防御
物理防御影响英雄对敌人物理攻击的抵抗能力。物理防御越高,英雄受到攻击时的伤害也就越低。
11. 魔法防御
和物理防御类似,魔法防御影响英雄对敌人魔法攻击的抵抗能力。魔法防御越高,英雄受到魔法攻击时的伤害也就越低。
12. 移动速度
移动速度影响英雄在地图上移动的速度。移动速度越高,英雄在地图上移动的速度也就越快。
暴击率上限:100%(理论上没有上限,但是由于阈值的存在,暴击几率>100%时,溢出的部分没有任何用)
暴击效果上限:50%(出了破军打半血的情况下配合破军被动可以达到75%)
物理吸血上限:100%(六把泣血之刃+铭文,也不会超过100)
攻击速度上限:200%
移动速度上限:800(关于急速靴子+五把电刀+疾跑+血泉buff加速+10%移速铭文)已超过800的范围,只是为了测试封顶是多少。
免伤上限:100%(李白、芈月等),33%(赵云),10%其他法强、物攻,生命、法力、法防、物防无上限(装备随意加)
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