1、首先要把识海的基本属性都刷到顶上。点满了之后,一定要选择未来的发展方向。
【现在扇子优势最大,所以要用扇子】
2、选择这个武器对应的星宿,不需要把星宿都算进去,挑一些你认为合适的重点就行了;一切以操作流畅度和属性为主。
【如果不想用扇子,也可以点击相应武器的属性。】
3、目前最好用扇子,多加一点属于它的战斗星宿,注意不要刷同等等级的天赋。加进去也不会提高太多真实战斗能力。
2、游戏技能的释放是有一定概率的,而且并不是每次攻击都是暴击,所以真正的战斗能力要把概率考虑进去,尽量点高一点,保证暴击伤害和技能频繁出现。
先来说说为什么这样点,一开始识海点满可以增加很多战力以及面板属性他的属性是成倍的增加所以我选择点满,识天就不多说了点一下为了开下面扇子的星宿,然后就是天机,大家都知道公测主流武器依旧是扇子,所以扇子也是需要点满的,然后就是太阴和太阳,先说太阴,二段跳比较实用增加的战力也比较多,第二就是太阳,这个就是纯粹的为了加战力了,优先推荐两个防御加满然后是暴击最后攻击因为防御加的战力多其次就是暴击。
1、星宿加点还是很重要的,可以提高玩家的实战能力,不少玩家都不知道玩家要怎么加点,尤其是远程和近战区别还是比较大的,所以玩家一定要学习星宿的加点方法。
2、如果点青龙你点的青龙那些全部两三级点满后再考虑点那些只要战力的虚战星宿,实际战力才是真的有用,点出星宿buff打出来可观有用才行,来自---龙吟测榜二,计费测榜一的建议
3、并且白虎近战星宿有个星宿是对方处于减益状态可以直观加暴击率和大量伤害来着,无论单刷还是搭配队友都是玩远程最佳点的星宿,萌新建议还是好好正常我,拉虚战没意义,我九十多点星宿点就加了八千战力不到,但是我还是榜一,穿云3冷度。
4、点多了会发现白虎第二排最下面那个只需要一点,把超过1%的百分比全点了加战力就多。
5、点满肯定没有这个高,因为他那个技能是要概率触发的,一个常驻,一个概率,一目了然。
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