死神来了是一款幽默的益智游戏,在游戏里玩家是一个死神,要用你聪慧的脑子来应对各种犯二的目标,以此获得胜利。关卡场景较为丰富,会为玩家产生更多的趣味游戏内容,玩家可以在场景中寻找道具,或许利用好这些道具会帮助到你。每一个剧情都充满了幽默搞笑的元素,但也会造就出大量的悲催故事。该玩法很磨练玩家的观察力和逻辑思维,优选设计方案有几个不一样的场景关卡在等着你去挑战。
死神来了是一款幽默的益智游戏,在游戏里玩家是一个死神,要用你聪慧的脑子来应对各种犯二的目标,以此获得胜利。关卡场景较为丰富,会为玩家产生更多的趣味游戏内容,玩家可以在场景中寻找道具,或许利用好这些道具会帮助到你。每一个剧情都充满了幽默搞笑的元素,但也会造就出大量的悲催故事。该玩法很磨练玩家的观察力和逻辑思维,优选设计方案有几个不一样的场景关卡在等着你去挑战。
1、玩法奇特与众不同且十分胆大,生产制造大量意外和圈套引起不幸。
2、多样化故事情节及持续变动的场景产生更多的快乐,內容更丰富。
3、寻找场景中可以协助到你的游戏道具并应用聪慧制做各种各样出现意外。
1、制订致力于你自己的死神之品牌形象,各种各样人性化品牌形象任你订制。
2、简易点一下就能轻轻松松去玩全部內容,但十分磨练聪慧和逻辑思维。
3、每一个剧情都充满了搞笑幽默剧情,造就出大量独特的悲催事情。
上帝视角
做为“死神”,你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。
自由解谜
物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。
时机掌控
观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。
蝴蝶效应
与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。